S4A (Scratch for Arduino) wird seit diesem Schuljahr in den 4. Klassen in Informatik unterrichtet. Hier haben die Jugenlichen die Möglichkeit, digitale bzw. analoge Ein- und Ausgänge des Arduino-Boards anzusteuern. Die Schülerinnen und Schüler können dabei Schaltungen selbst auf dem Board stecken und so gleichzeitig auch ihr Wissen zum Thema "Physik/Elektronik" anwenden und die Schaltungen am PC in Scratch programmieren.

S4A